Все проекты04 / BLENDER
Капибара.
Все семь анимаций персонажа в одном роликеРендер EEVEE
01 / О ПРОЕКТЕЛист вместо
Лист вместо
парашюта.
Low-poly капибара для игры на Unity, сделанная на заказ. Персонаж стоит на задних лапах и двигается на скелете, который Unity распознаёт как гуманоида.
В модели 3 328 треугольников и одна текстура-палитра 64 × 64. Скелет состоит из 30 костей: 21 кость названа по схеме Mixamo, остальные двигают уши и реквизит.
Анимаций семь: Idle, Walk, Wave, LeafAppear, Fly, ClawsAppear и Climb. Лист-парашют и когти появляются и прячутся внутри самих клипов через масштаб костей, поэтому в Unity для них не нужен код. В пакете для Unity лежат FBX и скрипт, который сам настраивает Animator и собирает префаб.
Кадры
Нажмите на изображение, чтобы рассмотреть02 / СЕТКА И СКЕЛЕТСетка
Сетка
и скелет.
Модель в Т-позе. Переключатель показывает сетку и кости, которые её двигают.