ГК3D
/
Все проекты01 / BLENDER + UNREAL ENGINE

Осенняя улица.

01 / ГОРОДСКАЯ СРЕДАUNREAL ENGINE
Осенняя улицаСамостоятельный проектМоделирование и свет

Город
в деталях.

Осенняя московская улица, собранная в Unreal Engine из моих моделей.

Я сделал этот проект по требованиям вакансии 3D-моделлера городской инфраструктуры. Модели построил в Blender, сцену собрал и осветил в Unreal Engine.

В сцене есть жилые фасады, дорога с разметкой, остановка, фонари, дорожные знаки и уличная мебель. Свет настроен в двух вариантах, дневном и ночном.

Формат
Самостоятельный проект
Направление
Городская инфраструктура
Основной инструмент
Blender
Сборка сцены
Unreal Engine
Дорога и пешеходный переход02 / 06
Остановка и окружение04 / 06
Улица сверху05 / 06
Ночное освещение06 / 06

Ассеты
и сетка.

Это объекты, из которых собрана улица. Переключатель над каждым кадром показывает сетку моделей.

Инфраструктура

Остановочный павильон и столбы с фонарями и знаками

Уличные объекты

Скамейка, урна, ограждение, велопарковка и люк

Один фасад, две версии.

Детальный фасад и его упрощённая LOD-версия для дальних планов на одном кадре.

HIGH-POLY / LOD
Сравнение High-poly и LOD
01 / 11